小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

制作像素化文字 shader我这里字体是思源黑体 Medium。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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《天龙八部》一个画面具有四种不同的字体,楷体宋体行楷和变形行楷。而《魔兽世界》中只用了两种字体。……《魔兽世界》中全局两种字体,整个右上角只使用两种颜色。最少的元素表达信息。……一定不要见到什么风格就往游戏添加,坚持已经制定的美术基准

审判者(审判者)

indienova.com/steam/game/1591860

】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件。……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

当前各大游戏引擎中都会有显示中文的功能,但显示出来的中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率的像素游戏画面下会产生一些问题……,我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做

BD的游戏(BD's Game)

indienova.com/g/bdsgame

ALT + F4”键退出**作者不会写代码,代码是看油管上的教程现学的,如果有遇到任何BUG请在评论反馈……(我玩了三遍)作者只是想做一款以“按钮”为机制的游戏,于是有了这个实验性作品(并不好玩 :-)为什么这个网站的字体那么细……是国外的一个独立游戏平台)https://photoreceptor.itch.io/bdsgame游戏引擎的是免费开源的

骨折好少女:在GMS2绘制中文

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341

一般 按下面的 正常 数字 字母 ascll 都够了。……(这些都是数字符号英文) 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……)一般是够的,你要是吧一本常用8000字塞进去你就祈祷吧

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……莫非就要这样,仿佛被世界遗忘一般、孤独地死在这片陌生土地之上……此时的,遇到了一名令自己命运发生巨大改变的少女……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator--1

、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程 【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月,……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

版本:Early Access


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